Почему в искусстве используются старые проекты? Ни в коем случае не от скудоумия и отсутствия новых идей, а от необходимости засвидетельствовать потрясающие изменения в современном мире. Вспомним старые серии «Ну, погоди!», этого несчастного зайчика, вынужденного постоянно прятаться (за кадром, до самой смерти в зубах своего врага). И сумасшедшего Волка — неисправимого маньяка, преследующего зайчика. Новый проект больше не потворствует этим низменным охотничьим инстинктам. Новая наука преобразила подобных волков — теперь это добрейшие существа, утешение малышей. Ну а Зайка — он теперь ищет, копается в себе, примеряет платья и другие предметы гардероба…
Александр Савко
Александр Савко — один из самых заметных художников в московской арт-среде последних 20–30 лет. Герои его работ — все представители современной массовой культуры: персонажи мультфильмов, комиксов, супергерои, суперзлодеи, советские рабочие и крестьяне, узнаваемые образы классической живописи. С легкой руки художника эти образы совмещаются, помещаются в разные фантастические или обманчиво реалистичные пространства, образуя особый мир ироничной провокации. Художественный метод Савко — это абсурд, основанный на действительности. В его искусстве нет прямолинейных высказываний, а обнаруживающиеся смыслы часто противоречат друг другу. Отводя главное место иронии, несерьезности, художник выступает наблюдателем современности, а его провокации подталкивают публику к серьезному разговору об искусстве.V